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Apresentação
Bem-vindo ao super, espectacular, projecto de repositório de projectos de software livre portugueses. O objectivo é que em Portugal se desenvolva mais software livre, melhor e com cada vez mais qualidade. Para seguir as notícias deste projecto e software livre em geral, siga o blog.softwarelivre.sapo.pt.
Resumindo, oferecemos a projectos de software livre os seguintes recursos (por enquanto):
- Trac (incluindo: wiki, gestão de versões passadas, presentes e futuras, navegadores , gestão de pedidos e procura) em trac.softwarelivre.sapo.pt/projecto/
- Repositório subversion em svn.softwarelivre.sapo.pt/projecto/
- Lista(s) de correio @softwarelivre.sapo.pt
Como juntar um projecto
- Ler as RegrasDeAceitaçãoDeUmProjecto.
- Enviar um pedido (ticket) com a seguinte informação:
- Gestor de projecto: nome, email e login desejado.
- Nome do projecto.
- Brevíssima discussão do projecto.
- Código-fonte e respectiva licença.
- Responder a quaisquer dúvidas dos administradores.
- Desenvolver o projecto com os recursos oferecidos.
Como ajudar no projecto
Existem vários papéis em que uma pessoa pode ajudar o projecto. Seguem-se as descrições abaixo.
Administradores
Um dos papéis mais importantes é o de administrador, que é executado em regime de rotatividade. O trabalho exige à volta de 10 horas por semana e cada um fará no máximo uma semana por mês. O trabalho consiste em:
- Avaliar candidaturas de projectos de acordo com as RegrasDeAceitaçãoDeUmProjecto.
- Criar novos projectos.
- Responder a pedidos (tickets) abertos.
- Actualizar o software da máquina, em particular, actualizações de segurança.
A plataforma em que o sistema está a correr é Debian GNU/Linux com trac, mailman, svn e outras coisinhas.
Inscrições na área de pedidos (tickets).
Mentores
O papel do mentor é:
- Acompanhar um projecto.
- Sugerir sugestões de melhorias aos projectos, incluindo:
- utilizações do repositório que podem melhorar o desenvolvimento do projecto;
- outros projectos complementares que podem ser interessantes para novas funcionalidades e melhorias;
- formas diferentes de fazer as coisas;
- metodologias para melhorar: boas práticas de programação, builds automáticas, formas de gerir bugs.
- Responder a dúvidas técnicas que surjam e que encravem um projecto.
Inscrições na área de pedidos (tickets).
Attachments
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Logotipo da Ansol
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Logotipo Caixa Mágica
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Summerbits logo